Luminous Tale.

過去よりも未来よりも「現在」を幸せに生きるために。今ここにある日常を輝かせるための“魔法”をお届け。旧「月光の狭間」。

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アークスフィアプレイ日記(2) ~ようやくエルフらしくなってきました~

      2015/02/22

この記事を読むのに必要な時間は約 12 分 25 秒です。

昨日のヴィトー・ルーミア考察記事に結構アクセス来てて有難いやらお恥ずかしいやら……な気分の怜香@Ray_mnzkです。
あれは感想というよりは個人的に一つの役を掘り下げて考察してみた記事でして、私の主観入りまくりの話なんですが……本当読んで下さった方ありがとうございます、長すぎてすみませんorz

さて、アークスフィアの方はと言いますと結構育ってきて、サブキャラも作成しまして、順調にクエスト進めていっております。
ただ、結構不具合に遭遇しちゃうことが多くて、そこが若干厄介というか……まあ、リリースしてまだ一週間なので仕方ないのかもですがw

では現在のプレイ状況報告いきます!

※前回のプレイ日記はこちら→アークスフィアプレイ日記(1) ~今はただひたすらレベル上げ~

 

目次

 ・キャラ育成状況
 ・エルフ:高難易度ダンジョンも案外ソロいける
 ・初のパーティプレイ!
 ・ネームドモンスターがレアすぎて
 ・次元の狭間に入れない!?
 ・アーマン:もしかしてこれ超玄人向けかもしれない
 ・今日のあとがき
 

キャラ育成状況

  • メイン:エルフ23レベ
  • サブ:アーマン14レベ

メインは順調に育ってますね。スキルは氷ばかり選択。結局炎スキルは一つだけですね。今のところそれで不便はしていません。
武器も最初に事前登録特典でもらったものは手放し、もっと性能良いものに買い換えました(ドロップ入手ではないのがミソw)。かなり火力出るようになりましたね。
装備は随時買い換えるようにしています。基本的に露店を漁ってめぼしいものをお買い上げしていく人です。おかげで常に金欠ww
そしてスキルが増えてきたことでコンボが作りやすくなりました。凍結からの某コンボは最高で1万近くダメ入ります。これぐらい出して強敵倒せると本当気持ちいいです!

一方のサブはメインから3日ほど遅れて作ったんだったかな。メインのコンディション切れそうになったらこちらをプレイする感じなので、成長は遅いです。装備もそんなに高級なの使ってないし
アーマンにしたのは、アーマンが(きちんと鍛えれば)PvPにめっぽう強いと聞いたから。なんだかんだ対人戦好きなので、興味を惹かれたわけです。
スキル選択が物を言うといわれるアーマン、色々と情報かき集めてどのスキルにするか考えていたものの、まだ完全には決めきれておりません。
理想はクリティカルと手数を最大限増やした構成なんですけどね。ルクサンブラやっていた時、トップクラスの人にこれを実践している人がいて、お相手させてもらったことあったんだけど見事に瞬殺されて、それ以来この構成には憧れているのです(笑)
ただ……私がアーマンでこのような構成を実際に組めるのかどうかはわかりませんww

エルフ:高難易度ダンジョンも案外ソロいける

メインのエルフでの話ですが、エルフは如何せん防御が低いので、高難易度ダンジョンにソロで行くときはどうしても身構えるというか、「大丈夫やろか……」って不安がよぎるのです。
とはいえ、フレ(ディバインナイト)が「次元の狭間ハードもソロで行けるよ」なんて言うもんだから、ついつい乗せられて一人で行ってきたのです。次元の狭間ハードに。
念のため今の自分のレベルに見合ったダンジョンの1つ手前のダンジョンにしたのですが、案外いけました。回復のタイミングさえ逃してしまわなければ大丈夫のようです。
おかげで一人でもさくっとダイヤやら入手できるので良いのですが、そろそろ次のダンジョンにも行っておきたいところです(笑)

で、ダンジョンといえばもう一つ。
どういうわけか突然パーティプレイを要求される路傍のダンジョン「消えた街ザフィロ」。
私のフレたちはみんなインする時間帯がバラバラなのでなかなか一緒に出来ず、かといって見知らぬ人とパーティ組むほどの勇気はないというチキンぶりなのでorz、しばらく放置していたのでした。
ですが、20レベ到達を機にソロで挑戦
結論から言うと、複数の敵を巻き込むと負けることが多いけれど、1体ずつ倒す分には特に問題はありませんでした。むやみに暴れないようにしたら大丈夫って感じですw
おかげでザフィロも大分クエ片付いてきました。そうこうしているうちにもう一つの高難易度ダンジョン「魔力実験室」に入れるようになったので、ここも頑張りたいですね。

初のパーティプレイ!

先日、運よくフレ達が同じ時間帯にインし、4人揃ったので初のパーティプレイをやってきたのでした。
メンバーはディバインナイト1人、アーマン2人、エルフ1人(私)で、まさかの回復なしパーティでしたww
回復ないものは仕方ないということで、各自ポーションで回復するとして、ナイトが敵の攻撃受け止めている間に火力メンバー3人でひたすら攻撃、という方針でいきました。

いやーなかなか楽しかったです

次元の狭間ハードに行ってきたのですが、ソロの時と違って、4人の時は同じダンジョンでも難易度が上がるんですね。1人が4人になった分、敵のHPも大幅に増えていましたし。
普段ソロでばかりプレイしているせいか、4人プレイは少々慣れない部分もありましたね。というか自分がどれ攻撃してるかすぐ分からなくなるww(気が付くと全然関係ない方向にフィンガースキルぶっ放してたりww)
いわゆる壁役がいることで、「攻撃は壁役が受け止めるから自分は思い切り攻撃しまくって大丈夫!」と妙な思い込みをしてしまって、無意識に周りに沸いた雑魚まで巻き込んで、雑魚の攻撃が自分に集中して倒れたり……なんてことが山のようにありました。注意力散漫よくない任せっきりもよくない

結局今のところ上記の1回きりで、それ以来皆のイン時間が合わず出来ていないのですが、また4人揃ったら次元の狭間ハード巡りしたいところですね。

ネームドモンスターがレアすぎて

アークスフィアで敵として出てくるモンスターには4種類あって、

  • コモン――普通の名無しの雑魚モンスター
  • エース――モンスター名の前に「回復」「鉄壁」などの言葉がついている、少し強い雑魚モンスター
  • ネームド――「ルイ」など、固有名詞のついたモンスター
  • ボス――各フィールド固定の場所、ないし次元の狭間にいるボスモンスター

となっています。
このうち「ネームドモンスター」は、フィールド上の決められた場所に不定期に現れる、中ボス格のモンスター。中ボスといえどかなり強くて、自分が行けるフィールド最前線のネームドモンスターにソロで挑もうとするとまず勝てない、という感じです。

このネームドモンスター、 実は戦うよりも出会うまでの方が難しかったりします
というのも、(場所こそ決まっているものの)出現するタイミングは不定期だし、倒した時の報酬が良いからみんなこぞって狩ってしまう(=すぐにいなくなる)ので、なかなか見つからないのです。

報酬は確かにかなり美味しい(ダイヤとかある)ので、ここ数日フレとネームドモンスター狩りやってたりするのですが、メンバー全員で手分けして探しても全然見つからない時があったりするのです。
その割には通常のクエストにネームドモンスター討伐が含まれていたりするので、もっと見つけやすくしといてよ!と思ったりもしますがww

ちなみにネームドモンスターは普通にフィールド上に他の雑魚敵と一緒に居るので、調子に乗って攻撃しまくっていると頻繁に周りの雑魚を巻き込んでえらい目を見ます。もうそれで何度やられたことだかorz
次元の狭間ボスはボス自身が雑魚を発生させる場合以外は周りに雑魚いないので、まだマシだったりするのですが……ネームドは酷いです。周りの雑魚敵もそれなりに強いですから。
まあそうやってやられる度にナイトのフレが謝ってくれるんだけど、ええ、どう見ても私のせいです。申し訳ない話です。

ちなみにパーティでネームド倒した時の報酬は、画面下部に表示されるサイコロを振って出た目が一番大きい人に与えられる仕様になっています。
最初それを知らなくて、「なんだこのサイコロw」と思ってスルーしてきたんですよね。いやはや勿体ないことをした……orz

ネームドモンスターは出現率こそ低いものの、報酬は良いし、何より2人・3人パーティでもプレイできるので、数人でやるならネームドモンスター討伐ツアーもいいなぁと思っていたりします。

次元の狭間に入れない!?

これは昨日の深夜に起こったことなのですが……
私はいつも寝る直前に次元の狭間を3回プレイしているのですが(皆と次元の狭間行く可能性を考えていつも回数残してある)、昨日も寝る前に次元の狭間行こうとしたら、異変が起こりました

次元の狭間の入場ボタンを押して、入場へのカウントダウンが始まるまではよかったのですが……
カウントダウン終了しても、次元の狭間に入れなかった
次元の狭間アイコンが「検索中」のままで止まっていたり、「入場申請がキャンセルされました」というテロップが出たり。
Lobiの公式チャットを確認してみると、数人程度同様の症状出ている人がいた模様。どうやら不具合のようです。
そんなわけで昨日はこれで一度も次元の狭間に入れず、やむなく諦めて寝たのでした。

そして今日、「さすがにもう入れるだろう」と思って先ほど次元の狭間に入場申請してみたのですが……
また、「検索中」のままで止まった
「検索中」のアイコンをタップすると申請キャンセルが出来るのですが、その後もワープが一切できなくなっていたりで、明らかに挙動がおかしい
しかたなくアプリを再起動させたのですが……

先ほど入場できずじまいだったにもかかわらず、入場可能回数が1回減っていた

「えっさっき何もしてないよ!?てか入ってすらないよ!?」って思ったのですが、どういうわけか減っているのです。
本当に解せないのですが、これまた公式チャットによると既に一部ユーザーにて確認されていた不具合なんだそう。
……いや、これ、結構厄介ですよ。なにせ次元の狭間には一日3回しか入れず、しかもアイテム等での回数増加は一切できないので……。
本当、メンテナンスしてでも直してほしいなーと思ってたりします。

アーマン:もしかしてこれ超玄人向けかもしれない

サブのアーマン。対人戦特化したキャラを作りたいという一心で作り、ぼちぼちプレイしているのですが……

アーマン、すべての職の中で一番頭使うわ……!

となったのでした。

というのも、アーマンには「イーグル」と「ウルフ」という二つのモードがあって、随時切り替えながら戦闘するスタイルなんですよね。他の種族(=職業)にはない特徴です。
で、同じスキルを使ったとしても、イーグル時とウルフ時とでは、スキルに付随する追加効果の内容が異なるのです。

つまり、(最終的には)自分が扱うすべてのスキルにおいて、イーグル時とウルフ時の効果を頭に入れておく必要があるのです。

イーグルは自分にバフ効果を与え、ウルフは敵にデバフ効果を与えることが多いです。自分を強化すべきタイミングか、敵を弱体化させるべきタイミングか、戦況に応じて臨機応変に見計らっていく必要がある。
……もう考えるだけで大変ですorz

ですが、それが出来るようになった暁にはプレイヤースキルは相当上達しているでしょうし、PvPで有利に試合を運ぶことができるようになるわけです……そう思うと、ちょっと頑張ってみようかなと思う私です(笑)

今日のあとがき

なんだかんだで今回もかなり書けました。結構いろんなことがありましたからね。
とりあえずは早く不具合直してほしい今日この頃。そして早いことエルフをレベルカンストさせて、アーマンの育成ももう少し頑張りたいですね。

それにしてもすっかり露店漁りが趣味になってしまった私。金欠はいつ解消されるのであろうか。

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